หลักสูตร Python รุ่น 6 วันที่ 18-19 กุมภาพันธ์ 2555
ลงทะเบียนคลิกที่นี่
ชำระเงินออนไลน์
หลักสูตร R GUI (Rcmdr) วันที่ 23-24 กุมภาพันธ์ 2555
หลักสูตร Moodle 2.2 รุ่น 1 วันที่ 10-11 มีนาคม 2555
ชื่อผู้ใช้
รหัสผ่าน
จำข้อมูลการเข้าสู่ระบบ
ภาพรวมของหลักสูตร ในสมัยก่อน การเขียนโปรแกรมเกมจะค่อนข้างยากและเป็นเรื่องเฉพาะทาง เพราะต้องใช้ความรู้หลายๆด้านประกอบกัน แต่เนื่องด้วยความก้าวไกลของเทคโนโลยีปัจจุบัน ทำให้คนที่เป็นผู้เล่นเกมเพียงอย่างเดียวสามารถพัฒนาขึ้นมาเป็นผู้สร้างเกม ได้ไม่ยาก เพราะมีเครื่องมีที่ช่วยในการพัฒนาที่ง่ายขึ้นกว่าเมื่อก่อนมาก Blender คือโปรแกรม Opensource (สามารถ download มาใช้ได้โดยไม่เสียค่าใช้จ่ายใดๆทั้งสิ้น) ที่สามารถสร้างโมเดล สร้างฉาก ใส่สีฉากและตัวละคร จัดท่าทางการเคลื่อนไหว เขียนโปรแกรม ซึ่งจะเห็นได้ว่าทำงานทุกอย่างตั้งแต่เริ่มตั้นจนจบภายในโปรแกรมเดียว โดยในหลักสูตรนี้ จะแนะนำให้ผู้เข้าอบรมได้ทราบถึงความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโปรแกรม Blender ความสามารถพื้นฐานที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาเกม เช่น การสร้างโมเดลสำหรับเกม การใส่ลวดลายหรือ material สำหรับเกม การจัดท่าทางการเคลื่อนไหวของตัวละครและนำมาใช้ในเกม การจัดแสงสำหรับเกม และ การใช้ Logic Brick ซึ่งจะแนะนำเทคนิคการใช้ Logic Brick และการประยุกต์ใช้ต่างๆ เช่น การรับค่าจาก keyboard หรือ mouse การสร้าง main loop การทำนาฬิกา เป็นต้น และสุดท้ายคือ การใช้ Python Script ซึ่งถือว่าเป็นหัวใจที่สำคัญในการพัฒนาเกม ที่จะช่วยให้พัฒนาได้หลากหลายและยืดหยุ่นมาก ซึ่งในหลักสูตรนี้จะแนะนำการนำ Python Script มาใช้ในการพัฒนาเกมที่ซับซ้อน โดยในหลักสูตรจะสอดแทรก workshop เกมเข้าไปตลอด เพื่อให้ผู้เข้าอบรมได้นำความรู้ในแต่ละช่วงมาพัฒนา game และเมื่อจบหลักสูตร ผู้เข้าอบรมก็จะได้ผลงานเกม 3 มิติที่พัฒนาด้วยตัวท่านเอง
Joomla template created by Creation Pro